BRAZILIAN MADDEN FOOTBALL LEAGUE...2003
 

Obrigação de todos os jogadores
A cada 6 dias disputar pelo menos 1 partida. As partidas geralmente serão disputadas nos finais de semana. Claro que se tiver disponibilidade os Owners das equipes podem combinar de jogar durante a semana sem problemas, o que seria o ideal. Nos 3 primeiros dias os Owners envolvidos nas disputas devem combinar o dia do jogo e comunicar (OBRIGATÓRIO), para o comissioner e o General Manager o dia que sera disputada a partida.
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• Cada dono de equipe deve ter um número de ICQ, e dessa maneira que os jogos são acertados. Isso é essencial, se você não tiver o ICQ pode ser pelo Messenger (MSN), mas os dois tem que ter o programa para acertar o dia que será jogado a partida.
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• A partir do momento da divulgação da tabela do campeonato na seção "Schedule", os donos dos times já devem começar a manter contatos para acertar a realização das partidas. Se no prazo de 6 dias a partida não for realizada a liga se ve no direito de utilizar o modo de "SIMULAÇÃO" da partida. Se um GM tiver 3 jogos simulados numa temporada, mesmo que ele vença a divisão ou conferência não poderá participar das finais, ou seja apenas 2 partidas poderão ser simuladas por temporada. A simulação só ocorrerá quando nenhum dos donos dos times é encontrado. Se até o 4º dia após a divulgação da tabela, apenas um dono de time não for encontrado o outro dono de time terá o direito de fazer a sua partida contra o computador. Portanto resumindo
|-- 1º, 2º e 3º dia utilizados para contatos entre os jogadores envolvidos
|-- 4º e 5º dias utilizados para indicação de um substituto ou jogar contra o PC.
|-- 6º dia, dia do jogo, simulado ou contra o computador.
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• Se você não poderá participar em uma semana da rodada, por favor avise com antecedência o General Manager da liga (Luis Giants -- nagiants@3works.com.br). É muito importante também que você comunique qualquer ausência sua e por quanto tempo (férias - viagens - etc...). Você pode indicar um substituto pelo tempo que irá ficar fora.
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• Por favor notifique o Comissioner e o GM da liga que você esta deixando de participar do campeonato. Nada mais desonesto do que a pessoa sumir no meio da temporada e abandonar a liga, isso não é atitude "FAIR-PLAY".
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• Os 2 JOGADORES deverão enviar os Game Logs da partida logo após o término dela para GM da MBL (nagiants@3works.com.br). Todos os Game Logs serão transformados em HTML e estarão disponíveis para todos na HP da liga.
DENTRO DO JOGO -- COISAS ACONTECEM
• Se por alguma razão o progresso do jogo foi interrompido ou por travamento ou desconexão. Os jogadores devem voltar para a tela do Menu do jogo e tentar uma reconexão e re-host. Devem combinar a jogar o tempo restante e juntamos os logs, salve o log da desconexão e junto com o outro. Lembrem-se aqui na Madden Brasil League não são aceitos jogadores desonestos, que ou por estarem ganhando por uma pequena margem ou ainda por estarem levando uma "lavada" simplesmente agem de ma fé e interrompem a partida. Se você é um desses NEM PERCA TEMPO EM LER O RESTO DO CONTEÚDO.... Perdas de conexão acontecem e nós entendemos isso.
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• Não são permitidos CHATS dentro da partida, isso é um dos principais motivos de perda de conexão.
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VOCE SÓ DEVE PAUSAR O JOGO EM DUAS ÚNICAS SITUAÇÕES :
Para dizer para seu adversário do que está acontecendo naquele momento (violação de regras, etc..)
Para substituir um jogador. Vocês verão mais para frente que as substituições são LIMITADAS. Não utilize o CHAT durante as substituções.
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• O 4th DOWN não deve ser utilizado toda hora, apenas utilize em situações compatíveis com a realidade, Exemplos (4º para 1 no campo do adversário ou então quando se esta perdendo e o tempo no relógio é curto) . Isso é o mais próximo da realidade.
----- 4th and 1 ou menos (LIBERADO)
----- 4th and 2 ou mais (SOMENTE NO 4º PERÍODO)

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• A"ASK MADDEN" estão banidas. Não tem a menor graça e é uma grande falta de esportividade jogar com a "AJUDA DO COMPUTADOR". E tem uma maneira de saber se o jogador utilizou isso durante as partidas, portanto não banque o espertinho que será descoberto.
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• Utilizar o SPECIAL TEAMS (Field Goal Block ou Punt Block) para se defender contra situações de pequenas jardas (Ex: 3rd and 1 - 3rd and 2), NÃO SÃO PERMITIDAS, this is not real and not fair!!
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ATENÇÃO, todas as jogadas de ataque DEVEM SER COLOCADAS EM JOGO FALTANDO 20 SEGUNDOS NO PLAY CLOCK, portanto você já tem á seu favor 20 segundos para queimar, dentro desse limite vocè pode até usar o relógio para vencer uma partida apertada. Existem casos em que o relógio já começa a contar de 25 segundos, lesões de jogadores etc....ai tudo bem , não serão punidos nesses casos. No último período para VENCER UMA PARTIDA OS GMS PODERÃO DEIXAR O TEMPO NO CRONÔMETRO CORRENDO DESDE QUE COLOQUE A BOLA EM JOGO COM 10 SEGUNDOS FALTANDO....
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• Fake Punts e Fake Field Goals SERÃO PERMITIDOS DESDE QUE NAO SE COLOQUE O QUARTERBACK NO LUGAR DO PUNTER ou qualquer outro jogador...

>>>>>CONTINUNANDO PARTE 2<<<<<
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