Obrigação
de todos os jogadores
• A cada 6 dias disputar pelo menos 1 partida.
As partidas geralmente serão disputadas nos finais de semana.
Claro que se tiver disponibilidade os Owners das equipes podem
combinar de jogar durante a semana sem problemas, o que seria
o ideal. Nos 3 primeiros dias os Owners envolvidos nas disputas
devem combinar o dia do jogo e comunicar (OBRIGATÓRIO),
para o comissioner e o General Manager o dia que sera disputada
a partida.
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• Cada dono de equipe deve ter um número
de ICQ, e dessa maneira que os jogos são acertados.
Isso é essencial, se você não tiver o ICQ
pode ser pelo Messenger (MSN), mas os dois tem que ter o programa
para acertar o dia que será jogado a partida.
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• A partir do momento da divulgação da tabela
do campeonato na seção "Schedule",
os donos dos times já devem começar a manter contatos
para acertar a realização das partidas. Se no prazo
de 6 dias a partida não for realizada a liga se ve no direito
de utilizar o modo de "SIMULAÇÃO"
da partida. Se um GM tiver 3 jogos simulados numa temporada,
mesmo que ele vença a divisão ou conferência
não poderá participar das finais, ou seja apenas
2 partidas poderão ser simuladas por temporada. A simulação
só ocorrerá quando nenhum dos donos dos times é
encontrado. Se até o 4º dia após a divulgação
da tabela, apenas um dono de time não for encontrado o
outro dono de time terá o direito de fazer a sua partida
contra o computador. Portanto resumindo
|-- 1º, 2º
e 3º dia utilizados para contatos entre os jogadores envolvidos
|-- 4º e 5º
dias utilizados para indicação de um substituto
ou jogar contra o PC.
|-- 6º dia,
dia do jogo, simulado ou contra o computador.
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• Se você não poderá participar em uma
semana da rodada, por favor avise com antecedência o General
Manager da liga (Luis Giants -- nagiants@3works.com.br).
É muito importante também que você comunique
qualquer ausência sua e por quanto tempo (férias
- viagens - etc...). Você pode indicar um substituto pelo
tempo que irá ficar fora.
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• Por favor notifique o Comissioner e o GM
da liga que você esta deixando de participar do campeonato.
Nada mais desonesto do que a pessoa sumir no meio da temporada
e abandonar a liga, isso não é atitude "FAIR-PLAY".
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• Os 2 JOGADORES deverão enviar
os Game Logs da partida logo após o término
dela para GM da MBL (nagiants@3works.com.br).
Todos os Game Logs serão transformados
em HTML e estarão disponíveis para
todos na HP da liga.
DENTRO DO JOGO -- COISAS
ACONTECEM
• Se por alguma razão o progresso do jogo foi interrompido
ou por travamento ou desconexão. Os jogadores devem voltar
para a tela do Menu do jogo e tentar uma reconexão e re-host.
Devem combinar a jogar o tempo restante e juntamos os logs, salve
o log da desconexão e junto com o outro. Lembrem-se aqui
na Madden Brasil League não são aceitos jogadores
desonestos, que ou por estarem ganhando por uma pequena margem
ou ainda por estarem levando uma "lavada" simplesmente
agem de ma fé e interrompem a partida. Se você é
um desses NEM PERCA TEMPO EM LER O RESTO DO CONTEÚDO....
Perdas de conexão acontecem e nós entendemos isso.
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• Não são permitidos CHATS
dentro da partida, isso é um dos principais motivos de
perda de conexão.
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• VOCE SÓ DEVE PAUSAR O JOGO EM DUAS ÚNICAS
SITUAÇÕES :
1º Para dizer para seu adversário
do que está acontecendo naquele momento (violação
de regras, etc..)
2º Para substituir um jogador. Vocês
verão mais para frente que as substituições
são LIMITADAS. Não utilize o CHAT
durante as substituções.
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• O 4th DOWN não deve ser utilizado
toda hora, apenas utilize em situações compatíveis
com a realidade, Exemplos (4º para 1 no campo do
adversário ou então quando se esta perdendo e o
tempo no relógio é curto) . Isso é
o mais próximo da realidade.
----- 4th and 1 ou menos (LIBERADO)
----- 4th and 2 ou mais (SOMENTE NO 4º PERÍODO)
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• A"ASK MADDEN" estão
banidas. Não tem a menor graça e é uma grande
falta de esportividade jogar com a "AJUDA DO COMPUTADOR".
E tem uma maneira de saber se o jogador utilizou isso durante
as partidas, portanto não banque o espertinho que será
descoberto.
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• Utilizar o SPECIAL TEAMS (Field Goal Block ou
Punt Block) para se defender contra situações
de pequenas jardas (Ex: 3rd and 1 - 3rd and 2), NÃO
SÃO PERMITIDAS, this is not real and not fair!!
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• ATENÇÃO, todas as jogadas
de ataque DEVEM SER COLOCADAS EM JOGO FALTANDO 20 SEGUNDOS
NO PLAY CLOCK, portanto você já tem á seu
favor 20 segundos para queimar, dentro desse limite vocè
pode até usar o relógio para vencer uma partida
apertada. Existem casos em que o relógio já
começa a contar de 25 segundos, lesões de jogadores
etc....ai tudo bem , não serão punidos nesses casos.
No último período para VENCER
UMA PARTIDA OS GMS PODERÃO DEIXAR O TEMPO NO CRONÔMETRO
CORRENDO DESDE QUE COLOQUE A BOLA EM JOGO COM 10 SEGUNDOS FALTANDO....
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• Fake Punts e Fake Field Goals SERÃO PERMITIDOS
DESDE QUE NAO SE COLOQUE O QUARTERBACK NO LUGAR DO PUNTER
ou qualquer outro jogador...